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夢列車 vs 一杯のラーメン さま 【紫鯖】&感じたこと

17日は夢列車でGVがありました~^^相手さまは一杯のラーメンさん!
後入れ頂いたようです~。

集まりはこちらもお相手も2PTほど!

517s.jpg
勝利

元気に鞄から不法投棄…もとい花と万病をばら撒きました!
今回は前回より変身時間が6分()から10分位に伸びたので(それでも短い件)
この前よりは若干余裕を持ちつつ参加できたなぁと思います!しかしチキン魂
発動しまくりなので…衝突後にすぐ緊急コルで引いた時でも、頻繁に出入りを
繰り返しましたw!念には念をいれないとね><
相手さまには悪魔さんがいなかったのかな~、それを抜いても妨害職は豊富に
感じましたねー!そこを押せ押せ体制でこちらがプレッシャーをかけ返し、
うまく裏切り&火力コンボがつながったり、真空で取り残された人をうまく
落とせたりと、常に士気を優勢に保って攻められたなぁと思います!


録画した動画とかではなく、リアルタイムで前線の動きが見ていられるって
いうのは、アリーナGVが実装してから数える位しかないのですんごく新鮮に
感じます@@私はベムさんの鞄にオジャマしてるので、火力視点なのがまた
ドキドキしますねw

火力視点で思ったのは、やっぱり腕斬りの粘着具合が恐ろしい!と再認識…
天使では今だと『腕斬りされる=アウト』っていうレベルだと思うので、
狙われること前提に警戒しないといけません。が、逆に言えば基本的には
斬られないように動けるっていう自由性があるんですよねー。
この自由性って、火力職にはほとんど皆無ですからね…よくスカイプで
「ああ…腕だ……」という嘆きを多々聞いてきましたが、実際に見ていると
グハァってなるのがわかりますね~~。天使が粘着されている時とは、また
違う嘆きだなぁ。
点数が動きにくいGVとかは、じれったさを感じるときってどうしても
あるんですが…そういう時はこの感覚を思い出して、じっと耐え抜くことが
ベストだな!うんうん

経験のない視点でわかることもたくさんあると思うので、
たくさん勉強していくつもりで参加させてもらえたらと思います!
あれだな…、ポロリ死だけはぜったい気を付けよう……いつかやらかしそうで
怖いのがなんとも言えない恐怖(:.;゚;Д;゚;.:)
ドキッ!見えない真空だらけのハラハラGV!~ポロリもあるよ!~
そんな展開は避けないといけない(キリッ)


なんだか話が大幅にズレましたが、視野を広げていきたいな!ということで
ございました!

お疲れ様でした^^

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